"오버 헤드"라는 용어는 필수이지만 생산 과정에 직접 관여하지 않는 상품 또는 서비스 생산과 관련된 비용을 의미합니다. 예를 들어, 유지 관리가 생산 프로세스의 일부가 아니더라도 공장에서 기계를 유지 관리해야합니다. 생산 계획 및 제품 가격 책정과 관련하여 현명한 선택을하려면 일관된 요율에 따라 간접비를 각 생산 단위에 정확하게 할당해야합니다. 오버 헤드 비율을 결정하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다.
간접비 란 무엇입니까?
재화 나 서비스를 생산하는 데 관련된 직접 비용을 결정하는 것은 비교적 간단합니다. 예를 들어, 상품을 제조하는 데 필요한 원자재의 양을 측정 할 수 있습니다. 작업자가 서비스를 제공하거나 제품을 만드는 데 걸리는 시간을 측정하여 관련된 직접 노동을 결정할 수 있습니다.
간접비는 단위당 쉽게 할당 할 수없는 생산 프로세스의 구성 요소입니다. 여기에는 간접 에너지 비용, 장비 수리, 감가 상각, 재산세 및 유지 보수 근로자의 급여가 포함됩니다. 이러한 비용은 오버 헤드로 합산됩니다.
일반적으로 인정되는 회계 원칙을 준수하기 위해 간접비가 각 생산 단위에 할당됩니다. 효과적인 할당의 핵심은 비즈니스에서 사용되는 생산 프로세스와 논리적으로 연관되는 각 생산 단위에 할당 할 금액을 결정하는 방법을 선택하는 것입니다.
모델 선택
간접비 계산 방법의 선택은 특정 생산 프로세스의 특성에 따라 다릅니다.
예를 들어 미용실의 스타일리스트는 고객의 머리카락을 자르고, 씻고, 스타일링하고, 착색하는 등의 서비스를 제공합니다. 이것은 매우 노동 집약적 인 활동이며 생산 속도는 각 서비스에 필요한 노동 시간에 크게 좌우됩니다. 반대로 자동화 된 공장에서는 각 생산 단위에 필요한 기계 시간에 따라 출력이 달라집니다.
일반적으로 생산 공정이 노동 집약적 일 때 간접 노동 시간을 계산하는 기준으로 직접 노동 시간을 선택하는 것이 적절합니다. 자동화 된 공장에서는 대신 기계 시간을 기준으로 오버 헤드 할당을 할 수 있습니다.
직접 노동을 기준으로 간접비 계산
직접 노동 시간을 기준으로 두 작업 각각에 할당 할 간접비를 계산하는 첫 번째 단계는 각 생산 단위에 필요한 평균 노동 시간을 결정할 수 있도록 작업 프로세스를 분석하는 것입니다.
귀사에서 두 가지 모델의 위젯을 제조한다고 가정 해보십시오. 작은 위젯을 만드는 데는 1 시간이 걸리고 큰 위젯은 2 시간이 필요합니다.
내년 또는 다음 회계 기간 동안 25,000 개의 소형 위젯과 10,000 개의 대형 위젯을 생산할 것으로 예상합니다. 필요한 총 직접 노동 시간은 45,000 시간입니다.
간접 생산 비용 요인
프로세스의 두 번째 단계는 모든 간접 생산 코팅을 합산하는 것입니다. 총액이 $ 135,000라고 가정합니다. 이 금액을 노동 시간 45,000 시간으로 나누어 간접비를 계산합니다. 이 예에서 요율은 노동 시간당 $ 3입니다.
마지막으로, 간접비 비율에 필요한 노동 시간을 곱하여 간접비를 할당하십시오. 작은 위젯의 경우 할당량은 $ 3입니다 (즉, 1 시간 노동 시간당 $ 3). 대형 위젯의 경우 할당 된 오버 헤드는 $ 6입니다 (즉, 시간당 $ 6의 2 시간 노동).